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CamBuilder(智慧园区搭建工具)主界面功能介绍

[ 发布日期:2019-11-11 11:16]

  CamBuilder是面向通俗开辟者都能利用的园区级别3D可视化搭建东西,同窗们能够自主自在开辟3D可视化使用,无需大规模专业团队,低门槛易上手,一路来领会一下吧~

  1CB预览利用uBuilder预览;2插件预览加载插件,在浏览器端预览;3ThingJS预览通过ThingJS模式预览场景;

  取舍全景图照片后,会主动上传照片,照片上传顺利后,即可点击【起头建立】按钮,页面跳转只下一步,如图19所示。点击【查看全景图】或复制全景图的url,能够看到转换后的全景图。同时,可在场景搭建中,通过【插件助手】中的【全景球助手】中利用。前往搜狐,查看更多

  1离线摆设包下载该场景的模模搭3D资本摆设包;2单机摆设包(EXE)下载后间接运转即可离线单机摆设包(EXE+VR)暂不成用;

  场景集市中呈现的场景,均由场景作者自主出售,并制订售价。用户取舍必要采办的场景,点击购物车 【按钮】,呈现付款界面。用户可取舍领取宝或微信扫码付款,也可利用优惠券进行付款。用户采办场景后,将得到该场景的正本,并具有对此正本的编纂、预览权限,可在【我的场景】中查看采办的场景。如图所示:

  用户可在非体系目次上传自界说贴图,在体系根目次中不成上传贴图。贴图支撑JPG和PNG格局。上传的贴图可在uBuilder右侧模子列“小我”中,与DIY模子库对应的文件夹内找到,与全能物体共同利用。

  1以VR翻开以VR模式打终场景;2同步场景同步本场景到云办事器;3设为私有/公有设置场景为私有/公然;4出售场景将场景在场景集市中出售(该场景作者为用户自身时,才能够出售场景);5删除场景点击后,删除该场景;

  如图9所示东西栏分为两部门,左侧为搜刮栏,右侧东西栏分为筛选前提和排序前提两部门。

  在题目栏中,左侧展现了客户真个Logo、全称和版本号,右侧为窗口的操作按钮,可放大、缩小、封闭客户端。点击 可改换客户真个皮肤,体系默以为【简约白】皮肤。现有两种皮肤展现如下:

  我的场景包罗了用户建立,采办以及复制的所有场景,用户点击某一场景,该场景的全数消息将显示到右侧【场景详情】栏中。每一个场景都含有一个场景菜单项

  1我的账户用户账户的明细列表;2体系设置可设置客户真个导出、同步、调试等功效;3用户手册CamBuilder的用户操作手册;4官方论坛CamBuilder的官方论坛;5关于咱们CamBuilder的有关消息,可在此查看客户真个更新日记;

  1新建新建场景2当即同步与云办事器同步本账号的形态和消息;3主菜单主菜单功效入口;4登录账户切换入口;

  主界面的三大模块由搜刮栏、筛选排序栏等构成的东西栏、场景列表、场景细致消息栏形成,界面展现如下:

  DIY模子库目前仅支撑3层目次布局,第一层是体系根目次,只能存放体系目次及用户本人建立的目次;第二层可存放文件夹目次、贴图或模子;第三层只可存放贴图、模子。

  可在输入框中输入OBJ模子地点路径,或点击【取舍模子】浏览模子地点路径,取舍必要的模子,点击确定即可上传。要求上传的OBJ模子为“.zip”格局。上传顺利的模子存放在体系目次“已增添的OBJ模子”中,同时可在场景搭建时利用上传顺利的模子。

  利用3ds Max制造OBJ模子,在导入CamBuilder(模模搭)前提议事后缩小模子尺寸为原尺寸的1/100,以便在 “基于unity3d引擎的CamBuilder”中能按原尺寸显示该模子。关于3ds Max、unity3d两种平台间的尺寸系统差别,如有更多疑难,可自行百度搜刮领会。

  DIY模子库次要由体系目次和用户目次(非体系目次)构成。此中,共有7个别系目次,别离为已采办的模子、已上传的模子、已复制的模子、照片建模的模子、已上传的全景球、已增添的OBJ模子、垃圾箱。

  在菜单栏中,次要分为两个部门,左侧是三个主页签,我的场景、场景集市、DIY模子库,右侧为四个功效按钮。

  场景集市是一个场景交易平台,点击肆意场景时,右侧展现该场景的细致消息,包罗该场景售价、ID、名称等。

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